Retrouvez l'univers ludique de la marque nantaise La Grue Jaune
Le Dévil - un jeu diablement français - NANTES
Il s'en passe des choses dans la tête d'un grutier, qui plus est amoureux de la ville de Nantes. En imaginant Le Dévil©, Cédric Blondeel a mis au goût du jour le jeu du 421.
Avec une règle aussi simple que celle d'origine, vous ne devez plus faire des combinaisons de chiffres mais des combinaisons de monuments ou emblèmes locaux, à l'instar pour la version nantaise de la Tour Lu, l'opéra Graslin, le P'tit Beurre, le château des Ducs ou encore le Belem. Mais le Graal est atteint dans cette version en obtenant trois fois la fameuse Grue Jaune de Nantes.
Contenu de la pochette de lin : 3 dés en bois de 3 cm, 21 jetons en bois, une règle du jeu.
Le Dévil - un jeu diablement français - FRANCE
En imaginant Le Dévil©, Cédric Blondeel a mis au goût du jour le jeu du 421.
Avec une règle aussi simple que celle d'origine, vous ne devez plus faire des combinaisons de chiffres mais des combinaisons de monuments ou emblèmes locaux, à l'instar pour la version française du coq, la tour Eiffel, le vin, le fromage ou encore les croissants. Mais le Graal est atteint dans cette version en obtenant trois fois le drapeau tricolore.
Contenu de la pochette de lin : 3 dés en bois de 3 cm, 21 jetons en bois, une règle du jeu.
Le Dévil - un jeu diablement français - RENNES
En imaginant Le Dévil©, Cédric Blondeel a mis au goût du jour le jeu du 421.
Avec une règle aussi simple que celle d'origine, vous ne devez plus faire des combinaisons de chiffres mais des combinaisons de monuments ou emblèmes locaux, à l'instar pour la version rennaise de l'Hermine, de la rue de la Soif ou encore du Parlement de Bretagne. Mais le Graal est atteint dans cette version en obtenant trois fois l'Hermine.
Contenu de la pochette de lin : 3 dés en bois de 3 cm, 21 jetons en bois, une règle du jeu.
Le Dévil - un jeu diablement français - SAINT-NAZAIRE
En imaginant Le Dévil©, Cédric Blondeel a mis au goût du jour le jeu du 421.
Avec une règle aussi simple que celle d'origine, vous ne devez plus faire des combinaisons de chiffres mais des combinaisons de monuments ou emblèmes locaux, à l'instar pour la version nazairienne de la soucoupe, la base sous-marine, le pont, l'estuaire ou encore les pêcheries. Mais le Graal est atteint dans cette version en obtenant trois fois le paquebot.
Contenu de la pochette de lin : 3 dés en bois de 3 cm, 21 jetons en bois, une règle du jeu.
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